Pirate vs Pay

Isto é o estado actual do consumo de entretenimento controlado pelas grandes corporações que só vêem lucro à frente: (original aqui). Curiosamente, há empresas que ainda não entenderam que isto é das coisas que, actualmente, mais leva os consumidores a preferirem uma versão pirata de um jogo ou filme, e continuam incessantemente à procura de como adicionar mais entropia ao sistema. Um exemplo disso é o da Ubisoft, que recentemente confirmou que está a fazer algo que nunca passou pela cabeça de ninguém - e, na minha opinião, nunca passaria pela cabeça de alguém minimamente inteligente: a partir de agora, os jogos da Ubisoft, a começar pelo Assassin’s Creed 2, vão requerer uma ligação constante à internet. »

Author image Raúl Santos