The Wilderness Downtown
Simplesmente brutal. O melhor videoclip que alguma vez vi. The Wilderness Downtown Vejam no Google Chrome e tenham paciência enquanto carrega, pode demorrar um pouco. »
Simplesmente brutal. O melhor videoclip que alguma vez vi. The Wilderness Downtown Vejam no Google Chrome e tenham paciência enquanto carrega, pode demorrar um pouco. »
Conhecia o site há já uns tempos mas ainda não tinha explorado muito e acho que na altura ainda não existia esta apresentação. Seja como for, a questão é: o que é que eu estou a fazer a perder o meu tempo a desenvolver projectos de encher chouriços baseados em SugarCRM, que é a maior merda de software que já vi em toda a minha vida? »
Dado que a China e a Coreia são actualmente as maiores fontes de tentativas de ataques aos meus servidores, decidi que estava na altura de os bloquear. Em primeiro lugar precisava de uma lista de intervalos de IPs de cada país. Foi fácil: http://www.countryipblocks.net/. Mas eu sou preguiçoso, portanto isto ainda era muito trabalho para mim. Mais uns segundos de pesquisa no Google e voilá, um gerador de scripts de iptables: http://blacklist. »
Na semana passada, no trabalho, tive de instalar o Zend Studio e o Zend Server para ter um ambiente de desenvolvimento idêntico ao do resto do pessoal. Infelizmente, a Zend continua a ser, como sempre foi, uma real caca no que toca a suportar a instalação e, especialmente, a desinstalação manual dos seus produtos. Acontece que a Zend teve uma enorme melhoria num aspecto, desde que experimentei um dos seus produtos há mais de três anos: agora têm repositórios de Linux para instalar os pacotes do Zend Server! »
Já lá vai algum tempo desde que mexi na API do Google Maps e ontem dei por mim a bater com a cabeça na parede por não conseguir pôr a funcionar uma coisa tão simples quanto um mapa numa página XHTML Strict de uma aplicação web que estou a construir com o Google App Engine (yeah, I’m a Google biatch). O código estava correcto, o HTML era válido, até alterei o Javascript para ser idêntico ao que é dado nos exemplos da documentação - e nada. »
A comunidade Portuguesa de Drupal está a preparar uma oficina de Drupal para o próximo dia 8 de Maio. Terá lugar no Anfiteatro FA3 do Instituto Superior Técnico, das 14h00 às 18h00. Vou fazer a primeira apresentação, subordinada ao tema “Introdução ao Drupal”. Entrada livre com lotação limitada a 40 lugares. Apareçam! PS - “Oficina” é o equivalente a “Workshop”, para quem precisa dos estrangeirismos ridículos do marketing. :) »
Alguém vai à SHiFT 2010? Vou estar lá com a log. Se forem digam pão. »
Como se não fosse suficientemente mau para a Ubisoft o facto de terem criado o sistema de protecção anti-cópia mais ridículo (leia-se “castrador”) de todos os tempos que foi quebrado um dia após o seu lançamento, agora começa a ficar claro (para as pobres almas que ainda achavam que isto era bom) a valente quantidade de guano que é descarregada em cima dos utilizadores que compram os jogos com este sistema: os servidores de autenticação da Ubisoft foram abaixo, levando todas as pessoas que compraram os jogos a não conseguirem jogá-los. »
Parece que eu tinha razão. Como não podia deixar de ser, o novo esquema de protecção dos jogos da Ubisoft revelou-se tão bom quanto todos os que o precederam: já foi quebrado. »
Isto é o estado actual do consumo de entretenimento controlado pelas grandes corporações que só vêem lucro à frente: (original aqui). Curiosamente, há empresas que ainda não entenderam que isto é das coisas que, actualmente, mais leva os consumidores a preferirem uma versão pirata de um jogo ou filme, e continuam incessantemente à procura de como adicionar mais entropia ao sistema. Um exemplo disso é o da Ubisoft, que recentemente confirmou que está a fazer algo que nunca passou pela cabeça de ninguém - e, na minha opinião, nunca passaria pela cabeça de alguém minimamente inteligente: a partir de agora, os jogos da Ubisoft, a começar pelo Assassin’s Creed 2, vão requerer uma ligação constante à internet. »